Wymagane baterie? | Nie |
---|---|
Mfg Zalecany wiek | 3 lata i więcej |
Numer referencyjny producenta | CAMMM-566 |
Wymiary paczki | 24,8 x 19,9 x 4,5 cm; 470 gramów |
JAK W | B08734RG5D |
Wczesna edukacja naukowa może stanowić solidną podstawę przyszłego rozwoju dzieci. W krytycznym okresie rozwoju myślenia i logiki dzieci niech ta ciekawa zabawka edukacyjna towarzyszy rozwojowi dzieci, czyniąc dzieci mądrzejszymi i mądrzejszymi.
- Trenuj u dziecka poznawanie kolorów i kształtów, pielęgnuj uważną obserwację i logiczne myślenie;
- Ćwicz wrażliwość palców dziecka, promuj rozwój mózgu, wzmacniaj delikatny ruch palca i wzmacniaj koordynację ręka-oko;
Jak grać?
1. przed rozgrywką umieść trzy w każdym rzędzie na planszy, a karty i klepsydrę wyjmij ze stołu do przechowywania;
2. obserwuj sekwencję wzoru karty i zakończ operację.
Dwa sposoby na grę
Grywalne po obu stronach, jedna to figury geometryczne, druga to kolor.
Najlepszy prezent
Jest to idealny prezent urodzinowy, świąteczny, wielkanocny i noworoczny dla 3 4 5 + letnich dziewczynek.